El Plan de Juego debe tener los siguientes items:
Modelaje y texturado (es decir, los elementos, objetos que serán utilizados)
Menúes e interfaces
Presentación (la presentación no es la pantalla de "cargando"; sino una descripción de las pantallas, del fondo por ejemplo, que verá el jugador)
Jugabilidad (instrucciones, objetivo del juego)
Si necesita un motor, se debe explicar el sistema de audio, el de entrada de datos, el de renderización, y los que deban ser comentados dependiendo del proyecto correspondiente.
Equipamiento propuesto
Desafíos potenciales.