lunes, 29 de agosto de 2011

Factura electrónica

Investigación de factura electrónica

Una factura electrónica, también llamada comprobante fiscal digital, e-factura o efactura, es un documento electrónico que cumple con los requisitos legal y reglamentariamente exigibles a las facturas tradicionales garantizando, entre otras cosas, la autenticidad de su origen y la integridad de su contenido.
La factura electrónica es, por tanto, la versión electrónica de las facturas tradicionales en soporte papel y debe ser funcional y legalmente equivalente a estas últimas. Por su propia naturaleza, las facturas electrónicas pueden almacenarse, gestionarse e intercambiarse por medios electrónicos o digitales.


Una factura electrónica como evolución de la factura tradicional
Una factura es el justificante fiscal de la entrega de un producto o de la provisión de un servicio, que afecta al obligado tributario emisor (el vendedor) y al obligado tributario receptor (el comprador). Tradicionalmente, es un documento en papel, cuyo original debe ser archivado por el receptor de la factura. Habitualmente el emisor de la factura conserva una copia o la matriz en la que se registra su emisión.
La factura electrónica es el equivalente digital y evolución lógica de la tradicional factura en papel. A diferencia de esta, se emplean soportes informáticos para su almacenamiento en lugar de un soporte físico como es el papel.
En los países en los que la legislación lo admite, la validez de una factura electrónica es exactamente la misma que la de la tradicional factura en papel y gracias a la firma digital que incluye se garantiza su integridad y un alto nivel de trazabilidad, por lo que judicialmente es un documento considerado como vinculante y que no necesita de mayor prueba o confirmación que su propia existencia.




Principales características de la factura electrónica
• Los folios que deben ser utilizados en los Documentos Tributarios Electrónicos se autorizan vía Internet.
• Se debe enviar al SII, vía Internet, un ejemplar de cada Documento Tributario Electrónico que el contribuyente emita.
• Todo Documento Tributario Electrónico va firmado digitalmente por el emisor.
• El contribuyente que emite Documentos Tributarios Electrónicos también debe recibir el mismo tipo de documentación que otros contribuyentes le envíen.
• Además de los documentos tributarios que emita, los contribuyentes autorizados a emitir Factura Electrónica deben enviar mensualmente al SII la información del Libro de Compra y Venta.


Fuentes:
http://es.wikipedia.org/wiki/Factura_electr%C3%B3nica
http://www.sii.cl/preguntas_frecuentes/catastro/001_012_0529.htm

Bitácora

Tuve un problema con mi pendrive y como no tenía un back up actualizado, voy a tener que empezar a programar devuelta. Lo que tengo hasta ahora, son los diagramas, la carpeta completa.
Estoy investigando como implementar el método de factura electrónica.
Voy a tener que empezar a programar desde cero.

Bitácora AUSENTE

Mati y Eric,
Continuen con el proyecto, vean los puntos para aprobar el trimestre y recuerden que ya falta poco para el cierre. Para la próxima clase traigan los diagramas pedidos y la programación acordada.

Saludos,
Silvia

Bitácora

Estoy terminando de programar una de las clases. Me faltaría la base de datos para empezar todas las validaciones.

Bitacora

En cuanto al proyecto , ya logre agregar mas canciones al juego (las canciones no se puede jugar todavia), esto fue para sacarme una duda que consistia en ver si metia videos afectaria el rendimiento del juego , esto no fue asi ya que cargo el video mediante un reproductor del flash. Hoy traje el pendrive dañado, la proxima clase le muestro lo que tengo hecho a silvia.

Bitácora

Estoy terminando mi proyecto de clases del ajedrez original. Para la clase que viene voy a traer diseñada la base de datos, y para la siguiente, se va a poder jugar al ajedrez normal mínimamente.

Bitácora

Hoy le mostré a Silvia mi diagrama de clases y me ayudo para terminarlo. Pero para poder finalizarlo tengo que hacer los diagramas de secuencia. También hice las interfaces pero tengo que corregir algunos puntos.

Bitácora

En cuanto al proyecto ya tengo diseñada la pagina web con sus menues e imagenes, ahora tengo que empezar a programarla y hacer validaciones para que funcione y se puedan probar las funcionalidades. Pero el dia de hoy voy a encargarme de realizar los diagramas de secuencia que me faltan para no atrasarme con esto.

miércoles, 17 de agosto de 2011

Tutorial XNA

Hola gente!,

Les dejo un *muy* buen tutorial de XNA, que explica paso por paso como hacer un juego (credito a Adrian por pasármelo)


La interfaz en la que programa el que escribió ese tutorial es la de XNA 2.0, pero el tutorial sirve igual porque el código - por lo menos para dibujar Texturas 2D y juegos así de basicos - no cambió.

Fijense que onda.

También , a los que necesitan más ayuda les vuelvo a decir - busquenme en el labo. Estoy de lunes a jueves de 7:45 a 12:15

Me encuentran y les doy una mano

Un saludo!

lunes, 8 de agosto de 2011

Bitacora

Tuve la charla con silvia, me corrigio el Diagrama de clases y de casos de uso.
Me dijo que el diagrama de secuencia no era necesario.
Tengo que seguir programando.

Bitácora AUSENTE 8 de Agosto

Mati, Sebi


Sigan adelante con sus proyectos!!!





Saludos,


Silvia

Bitácora AUSENTE

Mati,
Seguí adelante con tu proyecto!!!

Saludos,
Silvia

Bitácora

Recién tuve una charla con Silvia

Corregir algunas cosas del DER

Hacer la BD

Ampliar modulo cheques

Seguir programando el sistema

Bitácora

Hoy traje ya terminada la base de datos, para poder hacer la conexión con mi sistema hacia la base de datos.
Seguire en adelante con la conexión, para poder registrar los insumos del sistema.

Bitácora

Hoy me olvide todo lo que hice en mi casa, pero voy a seguir con las pantallas en clase

domingo, 7 de agosto de 2011

Bitácora

Estos días estuve trabajando. Adelanté bastante; no pude terminar las clases porque eso sería terminar la mitad de mi proyecto.

sábado, 6 de agosto de 2011

Bitácora

Hoy tuve una entrevista con Silvia, y le mostre como iba a ser mi sistema.
Me dijo que tenga la base de datos de los insumos ya programada generándole en el sistema un valor inicial en la cantidad de insumos para asi guardarla en la base de datos.

También me dijo que cuando clickee en la grilla el aerosol, me muestre en otra grilla nos insumos necesarion para su elaboración.

jueves, 4 de agosto de 2011

Páginas de ayuda de XNA

Hola gente,

Les paso a los chicos que hacen proyecto con XNA un par de páginas y tutoriales que les van a venir de ayuda.

http://xnacommunity.codeplex.com

De esta página destaco el articulo de construcción del menu y el articulo de colisiones básicas usando Bounding Box (si no recuerdan lo que es miren este powerpoint).

Aparte de esto, también fijense esta otra página.

http://www.xna.com

Si van a education en esa página, van a ver que esta lleno de tutoriales, códigos de muestra y videos útiles.

De ésta página destaco los códigos de muestra , los foros de la comunidad y los videotutoriales (fijense del lado derecho, está separado por clases y partes).

Un saludo!

miércoles, 3 de agosto de 2011

Como validar el CUIT/CUIL

El CUIT es la Clave Única de Identificación Tributaria. Es un código numérico con que la Administración Federal de Ingresos Públicos (AFIP) identifica a empresas, comercios y trabajadores autónomos.

El CUIT es imprescindible para emitir comprobantes de pago y para realizar trámites ante los organismos impositivos, de seguridad social y otros estatales; también es necesaria para que los trabajadores autónomos puedan hacer sus aportes previsionales para la jubilación o pensión.
Las personas que trabajan en relación de dependencia tienen un código identificatorio similar, llamado Clave Única de Identificación Laboral (CUIL).

A continuación se describe el algorítmo utilizado para validar las claves mencionadas.
Fuente del documento: AFIP


ALGORITMO
El cuit esta compuesto por 11 dígitos, el último corresponde al dígito verificador.
Multiplicar cada dígito del número (sin el D.V.) por los números que se indican:
5432765432

Ej: 30590360763 el 3 es el digito verificador.

6*2 = 12
7*3 = 21
0*4 = 0
6*5 = 30
3*6 = 18
0*7 = 0
9*2= 18
5*3 = 15
0*4 = 0
3*5 = 15
_____
129 Sumar los resultados de los productos realizados.

El número obtenido 129 dividirlo por 11:

129/11= 11 y reservar el el resto obtenido en la operación que en este caso es 8 .

Restar 11 - el resto.
11-8 = 3 este es el D.V.

Excepciones:
Si el resultado obtenido es 0 el D.V. será 0
Si el resultado obtenido es 1 el D.V. será 9

lunes, 1 de agosto de 2011

Bitácora

Hoy hablé con Silvia, le mostré como iba.
Para la próxima semana voy a traer las clases programadas para el ajedrez "normal" y una variante.

Bitácora

Hoy no pude hacer nada, ya que tuve que rendir la previa de SSI.
Recién estuve reunido con Silvia, y tengo que hacer algunas correcciónes del
diagrama DER.
También me dijo que siga adelante con la programacion.

Bitacora

Empece a programar, ya hay parte de la jugabilidad echa mas algunos menues.
Mande 3 mails a la SADAIC pero no contestaron ninguno.

Bitácora

En este momento estoy terminando el diagrama de casos de uso y el de secuencia simultáneamente y voy corrigiendo errores de lógica que venia arrastrando del trimestre anterior.

Lunes 1 de Agosto 2011

Termine el diagrama DER


Estoy programando el sistema de Reloj System

Bitácora

Estoy terminando los diagramas de secuencia y de entidad - relación, y estoy avanzando con la programación de las clases.
Tengo que corregir algunas cosas que Silvia me mandó para que las revea.

Objetivos para el segundo trimestre

1. Objetivos del primer Trimestre completos más …

2. DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

2.1.Árbol de menús

2.2.Diseño de interfases gráficas

2.3.Diagrama de Clases Completo

2.3.1. Propiedades

2.3.2. Métodos

2.4.Diagramas de Secuencia

2.5.Diseño de salidas (Listados y estadísticas)

2.6.Diagrama de Estado (Sólo para juegos)

2.7.Diagrama de entidad-relación (Para juegos: Opcional)

2.8.Diseño de base de datos (Para juegos: Opcional)

3. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

3.1.Programación de los principales casos de uso

El Trimestre termina el día 16 de septiembre